三创赛院赛圆满落幕,三组优秀项目晋级校赛
日期:2025-03-27 17:46:20  发布人:聂嘉 

全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛(简称三创赛)是在2009年由教育部委托教育部高校电子商务类专业教学指导委员会主办的全国性在校大学生学科性竞赛。根据教育部、财政部(教高函〔2010〕13号)文件精神,三创赛是激发大学生兴趣与潜能,培养大学生创新意识、创意思维、创业能力以及团队协同实战精神的比赛。

春意渐浓,万物复苏之际,我院成功举办了全国大学生电子商务“三创赛”院赛。经过前期筛选,三支队伍脱颖而出,进入院赛环节,并在比赛中展示了各自的创新理念与实践成果。


院赛回顾


担任本次院赛的评委有国际教育学院院长蔡钰杰、国际教育学院党总支书记董佳、国际教育学院党总支副书记付涵玉、院长助理何竞、国际教育学院团总支书记黄守杰。


比赛中,参赛团队围绕文化传承、国际传播与数字化创新等方向展开深入探索,通过路演和答辩,以扎实的准备和精彩的展示呈现了各具特色的项目。以下是各团队的精彩表现:


“人工智能+”赋能文化传承与传播



该项目起源于团队成员的三下乡经历,致力于推动彝族文化的数字化传播。团队利用AIGC技术创建彝族文化特色的虚拟形象,并结合智能语音技术,打造智能化文化传播方式。该项目不仅探索了文化数字化保护的新路径,还通过AI辅助创作生成多媒体内容,以提升彝族文化在国际传播中的影响力。同时,团队计划引入专家资源,增强文化解读的专业性,并拓展合作渠道,推动AI技术在民族文化传播中的应用。


沉浸丝路行——丝绸之路铁路线主题旅游列车

该项目以丝绸之路铁路线为背景,打造“丝路驿站”文化主题列车,提供跨国文化体验。团队计划在中老铁路试点推出“中老文化共生”主题车厢,通过分区叙事设计,如云南段的普洱茶文化互动墙、老挝段的寺庙穹顶光影及共生区的铁路建设者影像展等,营造沉浸式旅行体验。同时,项目采用低成本3D打印技术和AR扫描技术,实现文化互动,并在车厢内设“迷你边贸市集”,促进沿线手工艺产品销售。未来,该模式还计划扩展至中亚、西亚和欧洲铁路,形成标准化的文化主题车厢体系。

“大双”IP赋能凉山非遗


项目聚焦彝族文化,通过IP赋能的方式,探索凉山非遗的现代传播与传承。项目依托果果合唱团成员“大双”的公众影响力,结合AIGC技术,打造虚拟主播“大双”,并通过直播带货、文化科普、粉丝互动等方式推广非遗文化。同时,团队还开发了漫画《大双的奇幻非遗之旅》,以故事化和互动形式吸引年轻人关注和学习彝族文化。此外,项目结合线上线下互动,如DIY体验和非遗主题路线,进一步促进文化的沉浸式传播,并通过衍生品开发、P版视频设计和直播电商等模式,实现文化与商业的双赢。


评委们对三个团队的创新能力给予了高度肯定,同时也提出了一些改进建议。首先,团队在展示时需要更加突出核心亮点,确保项目的独特性和吸引力。其次,商业模式方面,应进一步细化盈利逻辑,增强可行性分析,以提高项目的市场落地性。此外,部分团队的内容呈现仍有优化空间,例如在项目展示过程中可增加专家参与的信息,以提升专业性和公信力,同时加强已有成果的可视化呈现。


本次比赛不仅为参赛同学提供了一个锻炼和展示的平台,还激发了他们的创新意识和实践能力,为后续的校赛打下了良好基础。期待晋级团队在校赛中更加精彩的呈现!


文字|黄敏晋

排版|黄敏晋

图片|李黛钊

一审一校|李黛钊

二审二校|董   佳

三审三校|蔡钰杰